通常来说,一个产品从无到有主要分为两个阶段,第一个阶段是从0到1的阶段,这个阶段是业内公认最难的阶段,但一般难是指根据一个新的领域,一个尚未被解决的痛点而开发出市场上尚未类似竞争对手的产品,这是非常难的。但还有另外一种0到1方法,就是跟风和模仿,成本低好实现,本文稍后会展开讨论。而1到n的过程虽然被认为相对简单,但也至关重要,这一阶段不能持续进行完善和创新同样会快速被淘汰掉。简单地总结为下图:
下面将对分别对各个阶段进行具体的描述,开始之前,首先附上本文的思维导图。再此多说几句,思维导图既方便作者不断调整优化自己的思路,又方便读者对全文有概况性的了解,是非常好的工具。
颠覆式创新指的是在一个未知的领域,或是尚未被解决的痛点,找到一种全新的解决办法,从而对周围的人和事产生巨大改变的一种创新,可以说社会和文明的进步,都是依靠这种创新,不去说太大太老套的发明,就说说近几年,乔布斯创造了苹果颠覆了传统手机,微信颠覆了通讯业,支付宝颠覆了金融业,叫车软件颠覆了出租行业,外卖软件颠覆了餐饮领域,共享单车颠覆了短途交通领域等等。
颠覆式从创新优点在于一旦成功,短时间内你将赢得极大的关注,用户与投资也将慕名而来,并且竞争较小,迅速的开拓市场,占据领先位置。但付出的努力却远远大于其他方式,并且成本与风险高,没有经验可以借鉴,极有可能失败,那么之前的努力也将付之东流。
说到模仿和借鉴,想必大家一定都会想到我们互联网巨头之一的腾讯公司,腾讯是靠qq发家的,很多人都知道qq是模仿了一款以色列的产品ICQ,发家之后,还模仿借鉴了不少产品,稍作举例如下。
也有人说了腾讯就是抄袭别人的产品,其实并不尽然,同时期模仿ICQ的产品不只有qq,还有TICQ,GICQ,新浪寻呼,雅虎即时通等等众多软件,但最终只有qq成功了这和腾讯的微创新有密不可分的关系。
腾讯不是完全模仿ICQ,ICQ软件最初好友头像全部都是同一个图案,不能更改,并且添加的好友只有在本机有效,换一台电脑登录时,好友信息是没有的。。。腾讯将这些一一改进,并且还新曾了离线消息,隐身登录等等更丰富的功能。
因此,模仿不是照抄,需要知道对方产品之所以成功是满足哪一类人了什么需求,解决了什么问题,借鉴的神而不是形。模仿同样要速度,一款产品风靡,很快就会有很多同类型产品出现,先加入的产品就能先获得资源和市场,以共享单车为例,摩拜ofo火热之后,各种各样的共享单车横空出世,能得到关注拉倒投资的是最先登场的几家公司,后加入的团队多数沦为三四梯队。
并不是所有感兴趣的产品都可以去模仿,在借鉴之前,首先要考虑四点问题:
通过上述所讲两条途径,完成了产品0到1的阶段,剩下的就是逐渐做到N,成为行业领先。这个阶段简单来说就是不断的微创新的过程。什么是微创新,就是在现有基础上,对产品精益求进的改进,持续的优化的过程。这个阶段,你可以有天马行空的想法,也可以继续借鉴模仿其他产品,但重要的一点是,首先要基于现有产品,然后通过一些方法,比如:
这些方法在当今手机的创新上应用的最为明显
加减乘除是应用最广对简单的创新方法,我们甚至可以通过这些方法,预见在不久的将来,手机可能会去掉音量键,去掉充电口,手机正反都是屏幕等等。
产品过于庞大,流程过于复杂,或是不知道如何入手时,先不要着急,使用分解法化整为零。对每部分进行改进。简单的以一个扳手为例。如果让你改进一个扳手,这么一个简单的产品一时还真无从下手,对扳手进行简单的分解,大致分为头,柄,尾。
如果改进一个流程,分解之后更有针对,更清晰认识。对于不合理的流程还可以精简,调整甚至是删除等等。
头脑风暴法是说的最多的方法,但是多数都执行的不好,进行头脑风暴也需要注意一般规则。
如果你的产品还是零,不妨考虑下本文说的产品发展方法。
做到1,首先你要先确定好市场。
模仿不是抄袭,模仿是为了让产品更加流行,解决现有产品流程的缺陷,微创新是让开发APP让产品更加专注于细节,更好的服务于市场。
参考资料:人人都是产品经理